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목록stateless (2)
개발자되기 프로젝트
1. 비 연결성 HTTP는 기본이 연결을 유지하지 않는 모델. 일반적으로 초 단위 이하의 빠른 속도로 응답 필요한 데이터 주고받고 연결 끊어버림 1시간 동안 수 천명이 서비스를 사용해도 실제 서버에서 동시에 처리하는 요청은 매우 적음 서버 자원을 효율적으로 사용할 수 있음. 2. 한계와 극복 TCP/IP 연결을 새로 맺어야함. 3 way handshake 시간 필요.. 웹 브라우저로 사이트를 요청하면 html, js, css, img, 등등 많은 자원이 함꼐 다운됨. 지금은 HTTP 지속 연결(Persistent Connections)로 문제 해결함. - 연결 - 요청/HTML응답 - 요청/자바스크립트 응답 - 요청/이미지 응답 - 종료 3. Stateless를 기억.. 딱 같은 시간에 맞춰 발생하는 대..
서버가 클라이언트이 상태를 보존하지 않음 장점 : 서버 확장성 높음, 스케일 아웃 단점 : 클라이언트가 추가 데이터 전송필요. 1. 상태 유지 :Stateful 서버가 클라이언트의 이 전 상태를 보존 2. 무상태 : Stateless 서버가 클라이언트의 이 전 상태를 보존하지 않음 서버는 클라이언트가 이전에 어쨌는지 모름 3. Stateful, Stateless 차이 상태 유지 : 중간에 다른 점원으로 바뀌면 안된다. 중간에 다른 점원으로 바뀔 때 상태 정보를 다른 점원에게 미리 알려줘야 한다. 무상태 : 중간에 다른 점원으로 바뀌어도 된다. - 갑자기 클라이언트 요청이 증가해도 서버 투입하면 됨. - 항상 같은 서버가 유지되어야 한다. 무상태는 응답 서버를 쉽게 바꿀 수 있다 --> 서버 무한증설 ㄷㄷ..