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개발자되기 프로젝트
Proxy Pattern - V1
다양한 상황에서 프록시 사용법을 이해하기 위해 다음과 같은 기준으로 기본 예제 프로젝트를 만들어보자. v1 - 인터페이스와 구현 클래스 - 스프링 빈으로 수동 등록 v2 - 인터페이스 없는 구체 클래스 - 스프링 빈으로 수동 등록 v3 - 컴포넌트 스캔으로 스프링 빈 자동 등록 실무에서는 스프링 빈으로 등록할 클래스는 인터페이스가 있는 경우도 있고 없는 경우도 있다. 그리고 스프링 빈을 수동으로 직접 등록하는 경우도 있고, 컴포넌트 스캔으로 자동으로 등록하는 경우도 있다. 이런 다양한 케이스에 프록시를 어떻게 적용하는지 알아보기 위해 다양한 예제를 준비해보자. 1. v1 - 인터페이스와 구현 클래스 - 스프링 빈으로 수동 등록 지금까지 보아왔던 Controller , Service , Repository..
인프런/[인프런] 스프링 핵심 원리 - 고급
2021. 11. 23. 21:20