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객체, 객체 지향 프로그래밍 본문

Java/객체지향

객체, 객체 지향 프로그래밍

Seung__ 2021. 6. 23. 22:52

1. 객체(Object) 


   기능의 단위? 명사로 구분할 수 있는 단위?

 

2. 객체 지향 프로그래밍


   각 단위로 객체를 구분하고 객체의 상호작용을 프로그래밍.

 

 

3. Class는 객체의 bluePrint이다.


  객체의 속성을 클래스의 member 변수로 선언한다.

 

 

4. 객체 지향 프로그램을 할 때는


  1) 객체의 정의

  2) 객체의 속성을 멤버 변수, 역할을 method로 구현

  3) 각 객체간 상호작용 구현

 

5. Class 코딩


  class는 대문자로 시작

  camel notation으로 명명 --> Student, SchoolAndStudent

 

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